會議名稱 | 立法院第9屆第1會期經濟委員會第5次全體委員會議 | ||
日期 | 2016-03-14 | 會期 | 9屆1期 |
會議及提案內容 | 鑑於電競產業所衍生的商機本是無限,包括許多資訊軟體、硬體的垂直水平面的產業鏈發展,該產業本身既無污染,又不需要石油、礦產等供給,但需要人才的大量創新思維,這就是政府急於發展的軟實力著地,也是我國目前急需發展的服務業項目之一,而這些人才、創新,都是自動化機器時代無法取代。然而製作一套遊戲軟體,其牽涉範圍甚廣,從故事腳本、分鏡、美術、遊戲規則、音樂製作、程式設計等極其複雜,其精密分工創造無數就業機會,以臺南地區大專院校設置遊戲相關科系為例,就高達40多個科系,畢業生人數龐大。為避免專業人才流失跟浪費教育資源,建請國家發展委員會應儘速完成跨部會整合協調,指定單一部會窗口,比照金鐘獎、金馬獎等模式,由政府出資補助舉辦國家級電玩製作頒獎典禮,傾國家力量扶植未來的電競明星產業,為台灣的新興事業注入新活水。 | ||
發言委員 | 發言紀錄 | ||
決議 | 照案通過 | 會議紀錄 | PDF檔、PDF檔 |
主提案 | 邱志偉; 黃偉哲 | ||
聯署提案 | 陳明文; 蘇震清; 邱議瑩; 廖國棟; 林岱樺; 王惠美; 林俊憲 |